login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
| Лишенная теней Open user info Open user photogallery
Friend page
02.09.07 21:44   |  Дисгармония Open user info Open user photogallery |   для себя, на память  ru
 не каждый день про себя-любимого пишут на НЛ топ кланов...
правда, если б не Дантес [], я бы так об етом и не узнала :)

на Палах
на Дарках
Comments: 16 | Post comment
02.09.07 20:09   |  Тиург Open user info Open user photogallery |   !!!  ru


Update: 11-09-07 11:52
- Что ты делаешь?
- Вращаюсь противо часовой стрелки. Каждый поворот придает планете угловой момент, совсем чуть чуть замедляя её вращение, удлинняя ночь, отодвигает рассвет, дает мне еще немного времени здесь.... с тобой

Mood: ДА!
Comments: 9 | Post comment
02.09.07 19:49   |  Тиург Open user info Open user photogallery |   Про норкотеки  ru
 CUT: 2
Comments: 20 | Post comment
02.09.07 19:21   |  Kaminari-kun Open user info Open user photogallery |   :о(((  ru
 Месяц назад брат дал мне свой номер аськи.
Сейчас я откопала клочок бумаги с циферками. Долго соображала что это. Потом вспомнила, решила написать (уже месяц брата не видела, соскучилась...). А он меня не признал и отправил в игнор... :о( что теперь делать-то?
Вроде и смешно получилось, а с другой стороны грустно... Как теперь до него достучаться?




Mood: я расстроена... :о(
Music: Юля Савичева - Torn
Comments: 6 | Post comment
02.09.07 18:42   |  Yan Kos Open user info Open user photogallery |   Девушки и самолеты от Glen Angus  ru


CUT: Продолжение

Music: Paradise Lost-Say Just Words
Comments: 3 | Post comment
02.09.07 17:39   |  Kaminari-kun Open user info Open user photogallery |   (о:  ru
 Интересно, а почему у некоторых ники с маленькой буквы наисаны? Но это ещё пол беды... когда имя пишут с маленькой буквы (а если ещё и моё...), противно становится общаться с этим человеком.
Когда пишут чьё-то имя с маленькой буквы - это проявление неуважения к собеседнику.
Когда своё - заниженная самооценка.

А ник - это то же имя, только в игре. Много, получается, в БК людей с заниженой самооценкой... Грустно. Неужели сложно нажать на шифт и написать заглавную букву? У меня, например, впечатление о таких людях складывается не самое приятное.



Mood: нормальное
Music: Avril Lavigne - Dont Tell Me (Radio Edit)
tags: имхо
Comments: 6 | Post comment
02.09.07 17:09   |  Kaminari-kun Open user info Open user photogallery |   Я заметила, что...  ru
 ...обычно песни, играющие во время создания записи в скролле, подходят под саму запись... Либо по настроению, либо по названию, либо по смыслу.

Интересные совпадения...






Mood: унылое
Music: Blackmore's Night - Wish you were here
Comments: 6 | Post comment
02.09.07 17:05   |  Kaminari-kun Open user info Open user photogallery |   Осень...  ru
 Холод, дождь, грязь... Противно :о(((

CUT: осень...

Mood: унылое
Music: Green Day - Wake me up when september ends
Post comment
updated 22.04.09 00:30
02.09.07 15:08   |  Тифлинг Open user info Open user photogallery |   Лети стрела.
 ru
 Пока с меня не спала "дрожь в руках", решил поразвлекаться активным чтением скроллов. В частности, перечитал скролл Мусорщика, и наткнулся там на запись: "По поводу замков, ну и луков..."

Вот текст сообщения в скролле Темного Ангела:
"Действительно замки должны были быть введены в конце прошлого года. Но так как мы остались недовольны уровнем их реализации, замки (и стрелковое оружие, как часть этой концепции) так и не были введены. На текущем этапе мы не видим путей и возможностей ввода стрелкового оружие отдельно.
На данный момент введется пересмотр концепции замков.
На вопросы когда, возможности ответить нет, дабы повторно не давать ложных обещаний."


Основываясь на полученной информации, мне пришла в голову мысль попробывать нарисовать, хотя бы в воображении, как это все должно выглядеть.

Итак, преступим:
Я видел два наиболее распространенных варианта реализации боев в онлайн-играх: первый - позволяет уклоняться правее-левее, и стрелять соответсвенно. Второй - позволяет блокировать отдельные части тела.
В первом варианте дистанционный бой реализуется довольно легко, что хорошо можно посмотреть в соотвествующих играх (на вскидку вспоминаются Ganjawars и Iceland, хотя я и не уверен, что они существуют по сей день). Со вторым вариантом (тем самым, который в БК) хуже, ибо реализация дальнего боя, подобная тем играм - как минимум нелогична. Лук - оружие дальнего боя, и целяться нужно в точку где будет стоять человек, а не в отдельные части тела, потому как противник приближаясь к лучнику, должен хотя бы немного маневрировать.

Давайте поразмышляем: скорее всего ради введения луков придется переделывать бои. Как вариант - от стрел можно уклониться, отбить щитом или парировать, но нельзя заблокировать. Лучник, в свою очередь, тоже не может уклолниться от ударов. Вариант, но сразу возникает вопрос - на кой черт тогда нужны такие лучники, если по ним бьют враги? Отсюда вывод - лучники должны стоять дальше обычных воинов, следовательно - по ним нельзя будет бить пока жив хоть один рукопашник, только магией или другими луками. Сразу возникает дисбаланс - если луки будут бить слабо, токакой от них прок. если сильно - то все одним махом перекачаются в лучников, а бои перерстут в чистой воды соревнования "броня на броню". Есть варинат - сделать стрелы кончающимеся. Но опять таки, если они буду дешевыми, то это не решение, а если дорогими - то лук станет просто читерской игрушкой для еврокридитчиков, та самая "экспа за деньги", о которой многие так мечтают.

Но Мусорщик ведь не зря говорил, что замки и луки будут неразделимы?
Формируем версию - луки будут использоваться только при осаде/обороне замков, а в обычных боях будут драться "по старинке". Чисто для замковых боев, действительно можно придумать принцыпиально другую систему боя, куда можно впихать и обычное оружие.
Попытаемся нарисовать себе такой бой в воображении: лучники могут отсетреливаться из замков по нападающим, нападающие же выбирают куда маневрировать. Например - им нужно пробежать определенное количество ходов (разменов ударами), до замка, и при этом остаться максимально непоранеными. Добежав до замка, бои переходят в обычный режим (действительно, сложно что ли выделить под луки еще один, дополнительный слот). возможно, атакующие тоже смогут отстреливаться по оборонявшимся, но при этом такой солдат будет лишен возможности приближаться.

Я ни в коем случаи не утверждаю, что все это будет именно так.
Просто интересно было попробывать представить себе, как это могло бы быть, ибо ввода луков с замками нам еще, судя по всему, ждать очень долго.

CA/
Comments: 38 | Post comment
02.09.07 12:54   |  KENHSO Open user info Open user photogallery |   ЗАЕБАЛИ!  ru
 Втулили бумажку возле метро. Не могу молчать уже - НАКИПЕЛО!

Говоря о необходимости определения статуса участников ОУН-УПА, Ющенко, в частности, сказал: "Мы должны дать ответ на вопрос исторической справедливости, отдать дань каждому человеку, боровшемуся за эту землю".

ДЛЯ МЕНЯ ЭТО ПРЕДАТЕЛИ И ТРУСЫ!!!

CUT: засуньте себе это в жопу

Mood: Злой
Comments: 4 | Post comment

Total posts: 11316 Pages: 1132
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610.. 620.. 630.. 640.. 650.. 660.. 670.. 680.. 690.. 700.. 710.. 720.. 730.. 740.. 750.. 760.. 770.. 780.. 790.. 800.. 810.. 820.. 830.. 840.. 850.. 860.. 870.. 880.. 890.. 900.. 910.. 920.. 930.. 940.. 950.. 960.. 970.. 979 980 981 982 983 984 985 986 987 988 989 990.. 1000.. 1010.. 1020.. 1030.. 1040.. 1050.. 1060.. 1070.. 1080.. 1090.. 1100.. 1110.. 1120.. 1130.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback